Tastenkürzel: STRG + E
Der Befehl AWL, FUP, KOP > Flankenerkennung wird im FUP- oder KOP-Editor verwendet, um ein Flankenerkennungselement an einem booleschen Eingang einzufügen. Dies entspricht dem Einfügen eines R_TRIG-Funktionsbausteins zur Erkennung einer steigenden Flanke (FALSE -> TRUE) oder eines F_TRIG-Funktionsbausteins zur Erkennung einer fallenden Flanke (TRUE -> FALSE).
Wenn der Befehl wiederhole an derselben Einfügeposition ausgeführt wird, schaltet das eingefügte Element zwischen der Erkennung steigender Flanken, der Erkennung fallender Flanken und keiner Erkennung um.
Beispiel: Flankenerkennung am SEL-Operator
In diesem Beispiel wurde ein Flankenerkennungselement eingefügt, als der erste Eingang (b1) des SEL-Bausteins ausgewählt war. Jedesmal, wenn am Eingang des SEL-Operators eine steigende Flanke erkannt wird, hat der Operator den Ausgang 1.
Der Befehl steht im AWL-Editor nicht zur Verfügung. Ein Netzwerk mit Flankenerkennung bleibt nach Konvertierung von FUP//KOP nach AWL unverändert.
HINWEIS: Ansichtsoptionen·für·die·verschiedenen·Komponenten·der·FBD-,·LD-·und·IL-Netzwerke·finden·Sie·in·den· Optionen des FBD-, LD- und IL-Editors.