MATH.CalcHesseRepresentation (FB)
Dieser Funktionsblock fragt die Normalform (Hesse’sche) einer Ebene im dreidimensionalen Raum ab:
wobei
die genormte Normale auf die Ebene und
ein Punkt der Ebene ist. Die Ebene wird ursprünglich mittels drei Punkte, die zu ihr gehören, definiert.
vP1 |
POINTER TO MATH.Vector3D |
Zeiger auf Ebene |
vP2 |
POINTER TO MATH.Vector3D |
Zeiger auf Ebene |
vP3 |
POINTER TO MATH.Vector3D |
Zeiger auf Ebene |
Ebene |
MATH.PLANE_H |
Normalform von Ebene |
xError |
BOOL |
Fehlerflag (siehe Richtlinien für CAA Bibliotheken) wird gesetzt, wenn Eingangspunkte auf einer Linie liegen |