Diese Funktion ermittelt den Kosinus des Winkels, der von zwei Eingangsvektoren gebildet wird. Wenn einer der Eingangsvektoren gleich der Nullvektor ist, dann wird 0 als Ergebnis zurückgegeben.
Der Rückgabewert ist vom Typ LREAL.
pv1 |
POINTER TO MATH.Vector3D |
Zeiger auf Eingangsvektor |
pv2 |
POINTER TO MATH.Vector3D |
Zeiger auf Eingangsvektor |