Dialog 'Optionen' - 'Visualisierung'
Funktion: Der Dialog dient der Konfiguration des Visualisierungseditors und zur Laufzeit der Konfiguration der integrierten Visualisierung.
Aufruf: Menü Tools ‣ Optionen , Kategorie Visualisierung
Siehe auch
Info
Diese Einstellungen werden bei den folgenden Darstellungsvarianten nicht angewendet: CODESYS TargetVisu, CODESYS WebVisu oder CODESYS HMI.
Darstellungsoptionen (Visualisierungseditor im Entwicklungssystem)
Fest |
Die Visualisierung behält ihre Originalgröße. |
Isotropisch |
Die Visualisierung behält ihre Proportionen. |
Anisotropisch |
Die Visualisierung passt sich der Größe des Fensters im Entwicklungssystem an. |
Skalierungsoptionen für Dialoge verwenden |
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Antialiased Zeichnen |
Tipp: Wenn auf einer konkreten Visualisierungsplattform eine horizontale oder vertikale Linie unscharf gezeichnet wird, kann dies derzeit durch eine Verschiebung um 0.5px in Richtung der Liniendicke korrigiert werden; siehe Elementeigenschaft Absolute Bewegung, Option REAL-Werte verwenden. Voraussetzung: Die verwendete Plattform unterstützt die Verwendung von REAL-Koordinaten. |
Gerätebild |
Wenn ein Gerätebild (DeviceImage) in der Gerätebeschreibung der Steuerung definiert ist, kann dies im Visualisierungseditor angezeigt werden. |
Offline anzeigen |
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In Visualisierungen mit Parameterschnittstelle anzeigen |
Bei Visualisierungen mit Parameterschnittstelle werden oft nur als Teilbild einer Visualisierung verwendet. Dort macht es dann keinen Sinn, das Gerätebild anzuzeigen. |
Online anzeigen |
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Mit Umschalten-/Tastenvariable verknüpfen |
Wenn Sie ein Element, das über die Eigenschaft Farbvariablen, Farbumschlag verfügt, in die Visualisierungseditor ziehen, wird diese Eigenschaft mit dem Platzhalter <Umschalten-/Tastenvariable> konfiguriert sein. Folgende Elemente sind betroffen: Schaltfläche, Frame, Bild, Linie, Kreissektor, Polygon, Rechteck, Textfeld, Scrollbalken. |
Siehe auch
Sichtbar |
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Aktiv |
Die Rasterlinien können aktiv und dabei unsichtbar sein. |
Größe |
Abstand der Rasterlinien in Pixel |
Textlistendateien für textuelles "Komponenten auflisten" |
Dateiname und Speicherort einer Datei des Typs .csv. Sie enthält eine Tabelle mit Texten im Format einer Textliste. Die Einträge der Datei werden bereitgestellt, wenn die Funktion "Komponenten auflisten" als Eingabeunterstützung verwendet wird. Hinweis: Sie erzeugen diese Datei als Exportdatei der globalen Textliste mit dem Befehl Import/Export Textlisten. |
Visualisierungsverzeichnisse |
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Textlistendateien |
Speicherorte für Textlisten. Hinweis: Diese Einstellung gilt im Projekt, solange kein anderer Speicherort in den Projekteinstellungen, Kategorie Visualisierung, Textlistendateien konfiguriert ist. Hinweis: Der Speicherort kann auch durch eine Umgebungsvariable definiert werden. |
Bilddateien |
Verzeichnis mit den Bilddateien, die im Projekt zur Verfügung stehen. Mehrere Verzeichnisse werden durch einen Strichpunkt getrennt. CODESYS verwendet das Verzeichnis für Bildersammlungen mit Bilddateien, die im Projekt nicht eingebunden sind, sondern durch einen Link referenziert werden. Absolute Pfade werden für projektübergreifende globale Bilder verwendet, relative Pfade (zum Beispiel .\\images) werden für projektspezifische Bilder verwendet. Diese Option ermöglicht, dass Bildersammlungen auch erfolgreich geöffnet werden, wenn das Projekt und das entsprechende Bildverzeichnis in ein anderes Verzeichnis auf dem Rechner verschoben wurden. Hinweis: Diese Einstellung gilt im Projekt so lange kein anderer Speicherort in den Projekteinstellungen, Kategorie Visualisierung, Bilddateien konfiguriert ist. Hinweis: Der Speicherort kann auch durch eine Umgebungsvariable definiert werden. |
Siehe auch
Registerkarte 'Globale Einstellungen'
Geräteeinstellung für Bibliotheken und globale Visualisierungen
Die folgenden Einstellungen werden angewendet, wenn sich die Visualisierung in der Ansicht POUs befindet oder wenn Ihr aktuell geöffnetes Projekt ein Bibliotheksprojekt ist und Sie somit eine Bibliothek entwickeln. |
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Keine Begrenzung durch Geräteeinstellung |
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Einstellungen des folgenden Geräts verwenden |
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Gerade ausgewähltes Gerät |
Gerät, dessen Geräteeinstellungen angewendet werden. |
Name |
Beispiel: CODESYS Control Win V3 |
Version |
Beispiel: 3.5.11.0 |
Gerät auswählen |
Öffnet den Dialog Gerät auswählen. Dort sind alle installierten Geräte aufgelistet. Sie können nach einem Gerät filtern, oder auch nur nach einem Hersteller filtern. Wählen Sie ein Gerät aus und beenden Sie den Dialog mit OK. |
Gerät automatisch ableiten |
"Visualisierungen versuchen, das Gerät vom aktuellen Projekt abzuleiten".
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