Visualisierungselement 'Balkenanzeige'

 

Symbol:

_visu_img_bar_display.png

Kennzeichen: Messgeräte

Das Element zeigt den Wert einer Variablen an.

Siehe auch

Elementeigenschaften

Elementname

Beispiel: GenElemInst_2

Elementtyp

Balkenanzeige

Wert

Variable (numerischer Datentyp)

Der Variablenwert wird als Länge des Balkens dargestellt.

Elementeigenschaft 'Zentrum'

Die Eigenschaften enthalten feste Werte für die Koordinaten des Rota­tionspunkts. Er ist im Editor als Symbol _visu_icon_center_point.png dargestellt. Der Punkt dient als Zentrum für die Rotation und die Skalierung.

X

X-Koordinate des Rotationspunkts

Y

Y-Koordinate des Rotationspunkts

Info

Die Werte können auch geändert werden, indem Sie im Editor das Symbol _visu_icon_center_point.png an eine andere Stelle ziehen.

Diese Eigenschaften sind nur verfügbar, wenn Sie im Visualisierungs­manager die Option Client-Animationen und Überlagerungen syste­meigener Elemente unterstützen aktiviert haben.

Sie können eine Bewegung, eine Drehung und die Sichtbarkeit eines Visualisierungselements animieren.

Animationsdauer

Zeit in Millisekunden, in der das Element eine Animation ausführt

Beispiel: 500

In den Vordergrund bringen

Eigenschaftenwert (BOOL)

TRUE: Das Element wird zur Laufzeit im Vordergrund dargestellt.

FALSE: Das Element wird zur Laufzeit in der Ebene dargestellt, in der es im Visualisierungseditor eingefügt wurde.

Siehe auch

Elementeigenschaft 'Position'

Die Position definiert die Lage und Größe des Elements im Fenster der Visualisierung. Sie bezieht sich auf ein kartesisches Koordinaten­system. Der Ursprung liegt in der oberen linken Fensterecke. Die posi­tive horizontale X-Achse verläuft nach rechts. Die positive vertikale Y-Achse verläuft nach unten.

X

X-Koordinate der linken oberen Ecke des Elements

Angabe in Pixel

Beispiel: 10

Y

Y-Koordinate der linken oberen Ecke des Elements

Angabe in Pixel

Beispiel: 10

Breite

Angabe in Pixel

Beispiel: 150

Höhe

Angabe in Pixel

Beispiel: 30

Info

Die Werte können auch geändert werden, indem Sie im Editor die Symbole _visu_icon_position_element.png an eine andere Stelle ziehen.

Siehe auch

Elementeigenschaft 'Hintergrund'

Farbe Hintergrund

Auswahlliste mit Hintergrundfarben

Hinweis: Diese Eigenschaft ist stilabhängig. Beispielsweise gibt es bei den Stilen FlatStyle und Whitestyle keine verschiedenfarbigen Hintergrundbilder.

Eigenes Bild

  • Bild: Bild-ID des Hintergrundbilds. Das Hintergrundbild wählen Sie über die Schalt­fläche button_threedots.png aus einer Bildersammlung aus.

    Info: Wenn Sie den Wert <default> eingeben, oder in der Eingabehilfe das Bild aus der Kategorie Default auswählen, wird das ursprüngliche Elementhintergrundbild verwendet.

  • Transparenzfarbe: Farbe deren Pixel tran­parent gezeichnet werden.

    Auswahl über Auswahlliste oder Eingabe­hilfe.

Optimiertes Zeichnen

_cds_icon_option_activated.png: Das Hintergrundbild wird einmalig gezeichnet. Wenn im Vordergrund sich etwas ändert, wird nur der betroffene Teil des Bildes neu gezeichnet.

_cds_icon_option_deactivated.png: Das Hintergrundbild wird zyklisch neu gezeichnet.

Hinweis: Nur in absoluten Ausnahmefällen ist es sinnvoll, die Option zu deaktivieren.

Elementeigenschaft 'Balken'

Diagrammart

Position der Skala

  • Skala neben Balken

  • Skala im Balken

  • Balken in Skala

  • Keine Skala

Ausrichtung

Ausrichtung, abhängig vom Verhältnis Breite/Höhe der Balkenanzeige:

  • Horizontal

  • Vertikal

Laufrichtung

Richtung, in der die Werte erhöht werden.

Auswahlliste, wenn Ausrichtung Horizontal:

  • Von links nach rechts

  • Von rechts nach links

Auswahlliste, wenn Ausrichtung Vertikal:

  • Von unten nach oben

  • Von oben nach unten

Optimale Größe für den Balken

_cds_icon_option_activated.png: Der Balken beansprucht in der Breite einen Großteil der Elementfläche.

Hinweis: Diese Eigenschaft ist stilabhängig. Sie wird bei den Stilen FlatStyle und WhiteStyle nicht angezeigt.

Elementeigenschaft 'Skala'

Skalenanfang

Kleinster Wert der Skala und die untere Grenze des Wertebereichs des Elements.

Beispiel: 0

_visu_icon_variable.png: Darunter erscheint die Eigenschaft Variable.

Variable

Variable (Ganzzahliger Datentyp). Enthält den Skalenanfang.

Beispiel: PLC_PRG.iScaleStart

Deklaration:

PROGRAM PLC_PRG VAR

iScaleStart : INT := 0;

END_VAR

Skalenende

Größter Wert der Skala und die obere Grenze des Wertebereichs des Elements.

Beispiel: 100

_visu_icon_variable.png: Darunter erscheint die Eigenschaft Variable.

Variable

Variable (Ganzzahliger Datentyp). Enthält das Skalenende.

Beispiel: PLC_PRG.iScaleEnd

Deklaration:

PROGRAM PLC_PRG VAR

iScaleEnd : INT := 120;

END_VAR

Hauptskala

Abstand zwischen 2 Werten auf der Grobskala.

Beispiel: 10

_visu_icon_variable.png: Darunter erscheint die Eigenschaft Variable.

Abstand zwischen zwei Skalenstrichen der Grobskala, zum Beispiel 10

Variable

Variable (Ganzzahliger Datentyp). Enthält den Abstand.

Beispiel: PLC_PRG.iMainScale

Deklaration:

PROGRAM PLC_PRG VAR

iMainScale : INT := 20;

END_VAR

Unterskala

Abstand zwischen 2 Werten auf der Feinskala.

Sie können die Feinskale ausblenden, indem Sie den Wert auf 0 setzen.

Beispiel: 2

_visu_icon_variable.png: Darunter erscheint die Eigenschaft Variable.

Variable

Variable (Ganzzahliger Datentyp). Enthält den Abstand.

Beispiel: PLC_PRG.iSubScale

Deklaration:

PROGRAM PLC_PRG VAR

iSubScale : INT := 5;

END_VAR

Skalenlinienstärke

Angabe in Pixel

Beispiel: 3

Skalenfarbe

Farbe der Skalenstriche

  • _cds_icon_three_dots.png:

    Dialog Farbe öffnet sich.

  • _cds_icon_arrow_down.png: Auswahlliste mit Farbnamen öffnet sich

Skala in 3D

_cds_icon_option_activated.png: Skalenstriche werden mit leichtem 3D-Schatten angezeigt.

Hinweis: Diese Eigenschaft ist stilabhängig. Beim FlatStyle gibt es sie nicht.

Elementrahmen

_cds_icon_option_activated.png: Um das Element wird ein Rahmen gezeichnet.

Elementeigenschaft 'Beschriftung'

Einheit

Text der im Element angezeigt wird.

Beispiel: die Anzeige der Einheit in m/s

Schriftart

Schriftart für die Beschriftungen, zum Beispiel für Skalenziffern

Auswahl über die Auswalliste oder die Schaltfläche button_threedots.png

Skalenformat (C-Syntax)

Werte skaliert in printf-Syntax

Beispiele: %d, %5.2f

Max. Breite der Beschriftungen

Optionaler Wert, der die maximale Breite der Skalenbeschriftung vorgibt; in der Regel wird dieser Wert automatisch richtig gesetzt.

Hinweis: Verändern Sie den Wert nur dann, wenn die automatische Anpassung nicht zum gewünschten Ergebnis führt.

Höhe der Beschriftungen

Optionaler Wert, der die maximale Höhe der Skalenbeschriftung vorgibt; in der Regel wird dieser Wert automatisch richtig festgesetzt.

Hinweis: Verändern Sie den Wert nur dann, wenn die automatische Anpassung nicht zum gewünschten Ergebnis führt.

Farbe der Schriftart

Auswahl über die Auswalliste oder die Schaltfläche button_threedots.png

Elementeigenschaft 'Positionierung'

Horizontale Verschiebung

Abstand der Skala/des Balkens zum horizontalen Elementrahmen

Angabe in Pixel

Wird verwendet, um eine exakte Position relativ zum Hintergrundbild zu erreichen.

Vertikale Verschiebung

Abstand der Skala/des Balkens zum vertikalen Elementrahmen

Angabe in Pixel

Wird verwendet, um eine exakte Position relativ zum Hintergrundbild zu erreichen.

Horizontale Skalierung

Horizontale Einteilung der Skala

Angabe in Pixel

Wird für exakte Positionierung in Bezug auf das Hintergrundbild verwendet.

Vertikale Skalierung

Vertikale Einteilung der Skala

Angabe in Pixel

Wird für exakte Positionierung in Bezug auf das Hintergrundbild verwendet.

Elementeigenschaft 'Farben'

Farbe des Graphen

Farbe des Balkens

Balkenhintergrund

_cds_icon_option_activated.png: Hintergrund des Balkens ist schwarz.

_cds_icon_option_deactivated.png: Hintergrund des Balkens ist weiß.

Rahmenfarbe

Farbe in der der Rahmen gezeichnet wird.

Gesamte Farbe umschalten

_cds_icon_option_activated.png: Gesamte Farbe des Balkens wird in die Farbe des Farbbereichs umgeschaltet, in der sich der Istwert befindet.

Farbverlauf für Balken verwenden

_cds_icon_option_activated.png: Balken wird mit Farbverlauf dargestellt.

Farbbereichsmarkierung

Die Farbereiche können innerhalb des Balkens mit einem vertikalen Strich voneinander abgegrenzt werden.

  • Keine Markierung: Keine Darstellung.

  • Markierung vorwärts: Die Farbe des verti­kalen Strichs entspricht der Farbe des vorherigen Farbbereichs.

  • Markierung rückwärts: Die Farbe des vertikalen Strichs entspricht der Farbe des nachfolgenden Farbbereichs.

Farbbereiche

Neu erstellen

Ein neuer Farbbereich wird hinzugefügt.

Löschen

Der Farbbereich wird von der Liste entfernt.

Bereichsanfang

Startwert des Farbbereichs.

Bereichsende

Endwert des Farbbereichs.

Farbe

Farbe, die zur Darstellung dieses Bereichs verwendet wird.

Elementeigenschaft 'Absolute Bewegung'

Die Eigenschaften enthalten IEC-Variablen, um die Position des Elements dynamisch zu steuern. Bezugspunkt ist die linke obere Ecke des Elements. Zur Laufzeit wird das Element als Ganzes bewegt.

Bewegung

X

Variable (numerischer Datentyp). Sie enthält die X-Position in Pixel.

Beispiel PLC_PRG.iPos_X.

Ein Erhöhen des Werts zur Laufzeit führt zu einer Bewegung nach rechts.

Y

Variable (numerischer Datentyp). Sie enthält die Y-Position in Pixel.

Beispiel PLC_PRG.iPos_Y.

Ein Erhöhen des Werts zur Laufzeit führt zu einer Bewegung nach unten.

Rotation

Variable (numerischer Datentyp). Enthält den Drehwinkel in Grad.

Beispiel PLC_PRG.iAngle1.

Der Mittelpunkt des Elements rotiert um den Punkt in Zentrum. Dieser Rotationspunkt wird im Editor als Symbol _visu_icon_center_point.png dargestellt.

Zur Laufzeit bleibt die Ausrichtung des Elements in Bezug zum Koordinatensystem der Visualisierung erhalten. Ein Erhöhen des Werts führt zu einer Rechtsdrehung.

_visu_img_prp_rotation.png 

Innere Rotation

Variable (numerischer Datentyp). Enthält den Drehwinkel in Grad.

Beispiel: PLC_PRG.iAngle2.

Zur Laufzeit rotiert das Elements entsprechend dem Variablenwert um den Rotationspunkt in Zentrum. Zudem dreht die Ausrichtung des Elements bezüglich des Koordinatensystems der Visualisierung. Ein Erhöhen des Werts im Code bewirkt eine Rechtsdrehung.

Der Rotationspunkt wird im Editor als Symbol _visu_icon_center_point.png dargestellt.

Hinweis: Wenn in der Eigenschaft Position ‣ Winkel ein statischer Drehwinkel angegeben ist, wird bei der Visualisierungsausführung zum variablen Drehwinkel der statische Drehwinkel addiert (Offset).

_visu_img_prp_inner_rotation.png 

Info

Sie können die Variablen mit einer Einheitenumrechnung verbinden.

Info

Die Eigenschaften X, Y, Rotation und Innere Rotation werden von der Funktionalität "Client-Animation" unterstützt.

Siehe auch

Elementeigenschaft 'Zustandsvariablen'

Die Variablen steuern dynamisch das Verhalten des Elements.

Eingaben deaktivieren

Variable (BOOL). Schaltet die Bedienbarkeit des Elements um.

TRUE: Benutzereingaben zur Laufzeit haben keine Auswirkung. Das Element wird deaktiviert angezeigt.

Elementeigenschaft 'Zugriffsrechte'

Voraussetzung: Eine Benutzerverwaltung für die Visualisierung ist eingerichtet.

Zugriffsrechte

Öffnet den Dialog Zugriffsrechte. Dort können Sie die Zugriffsrechte für das Element ändern.

Statusmeldungen:

  • Nicht gesetzt. Alle Rechte: Zugriffsrecht für alle Benutzergruppen: bedienbar

  • Rechte sind vergeben: eingeschränkte Rechte: Mindestens für eine Gruppe ist der Zugriff eingeschränkt

Siehe auch