Visualisierungselement 'Bildwechsler

 

Symbol:

_visu_img_image_switcher.png

Kennzeichen: Lampen/Schalter/Bilder

Das Element zeigt eines von 3 referenzierten Bildern. Durch eine Mausaktion wechselt das dargestellte Bild. Die Bilder definieren Sie in den Elementeigenschaften Bildeinstellungen, die Folgen von Mausak­tionen in der Eigenschaft Elementverhalten.

Elementeigenschaften

Elementname

Optional

Tipp: Durch die Vergabe von eigenen Elementnamen werden die Elemente in der Elementliste schnell gefunden.

Beispiel: ImageSwitcher_1

Elementtyp

Bildwechsler

Elementeigenschaft 'Position'

Die Position definiert die Lage und Größe des Elements im Fenster der Visualisierung. Sie bezieht sich auf ein kartesisches Koordinaten­system. Der Ursprung liegt in der oberen linken Fensterecke. Die posi­tive horizontale X-Achse verläuft nach rechts. Die positive vertikale Y-Achse verläuft nach unten.

X

X-Koordinate der linken oberen Ecke des Elements

Angabe in Pixel

Beispiel: 10

Y

Y-Koordinate der linken oberen Ecke des Elements

Angabe in Pixel

Beispiel: 10

Breite

Angabe in Pixel

Beispiel: 150

Höhe

Angabe in Pixel

Beispiel: 30

Info

Die Werte können auch geändert werden, indem Sie im Editor die Symbole _visu_icon_position_element.png an eine andere Stelle ziehen.

Siehe auch

Variable

Variable (BOOL).

Der Variablenwert ändert sich entsprechend der Benutzereingabe und ist abhängig von der Elementeigenschaft Elementverhalten.

Bildeinstellungen

Bild an

ID eines Bilds aus einer Bildersammlung. Das Bild kann über die Eingabehilfe ausgewählt werden.

Das Bild wird verwendet, wenn die Variable der Eigenschaft Variable den Wert TRUE hat.

Bild aus

ID eines Bilds aus einer Bildersammlung. Das Bild kann über die Eingabehilfe ausgewählt werden.

Das Bild wird verwendet, wenn die Variable der Eigenschaft Variable den Wert FALSE hat.

Bild gedrückt

ID eines Bilds aus Bildersammlung. Das Bild wählen Sie über die Eingabehilfe aus.

Die Visualisierung zeigt zur Laufzeit das referenzierte Bild an, sobald auf dem Element eine Maustaste gedrückt wird.

Voraussetzung: Das Elementverhalten ist Bildumschalter.

Transparenz

_cds_icon_option_activated.png: Die Transparenzfarbe wird ausgewertet.

Transparenzfarbe

Pixel des Bilds, die die Transparenzfarbe haben, werden transparent gezeichnet.

Voraussetzung: Transparenz ist aktiviert.

  • _cds_icon_three_dots.png: Dialog Farbe öffnet sich.

  • _cds_icon_arrow_down.png: Auswahlliste mit Farbnamen öffnet sich.

Skalierungsart

Definiert, wie sich das Bild in den Elementrahmen einpasst.

  • Unskaliert: Die Originalgröße des Bilds wird beibehalten ungeachtet der Elementgröße.

  • Isotropisch: Das Bild wird vollständig im Elementrahmen dargestellt und dazu vergrößert oder verkleinert. Dabei werden die Proportionen beibehalten, die das Verhältnis Höhe zu Breite erhalten.

  • Anisotropisch: Das Bild passt sich der Größe des Elementrahmens an, so dass der gesamte Elementrahmen gefüllt ist. Dabei werden die Proportionen nicht beibehalten.

Horizontale Ausrichtung

Horizontale Ausrichtung des Bilds innerhalb des Elementrahmens/Elements

  • Links

  • Zentriert

  • Rechts

Voraussetzung: Skalierungsart ist Isotropisch.

Vertikale Ausrichtung

Vertikale Ausrichtung des Bilds innerhalb des Elementsrahmens/Elements

  • Oben

  • Zentriert

  • Unten

Voraussetzung: Skalierungsart ist Isotropisch.

Elementverhalten

  • Bildumschalter: Das Bild im schaltet mit jedem Mausklick um.

  • Bildtaster: Solange ein Visualisierungsbe­nutzer die Maustaste gedrückt hält, wird das Bild der Eigenschaft Bild an angezeigt. Gleichzeitig enthält die in der Eigenschaft Variable zugewiesene Variable den Wert TRUE.

FALSE Tasten

_cds_icon_option_activated.png: Solange die Maustaste gedrückt gehalten wird, wird das Bild der Eigenschaft Bild angezeigt und die Variable erhält anstelle des Werts TRUE den Wert FALSE, und umgekehrt.

Voraussetzung: In der Eigenschaft Elementverhalten ist Bildtaster ausgewählt.

Elementeigenschaft 'Zentrum'

Die Eigenschaften enthalten feste Werte für die Koordinaten des Rota­tionspunkts. Er ist im Editor als Symbol _visu_icon_center_point.png dargestellt. Der Punkt dient als Zentrum für die Rotation und die Skalierung.

X

X-Koordinate des Rotationspunkts

Y

Y-Koordinate des Rotationspunkts

Info

Die Werte können auch geändert werden, indem Sie im Editor das Symbol _visu_icon_center_point.png an eine andere Stelle ziehen.

Elementeigenschaft 'Texte'

Tooltip

String, der als Tooltip des Elements ausgegeben wird. Beispiel: Valid access.

Elementeigenschaft 'Absolute Bewegung'

Die Eigenschaften enthalten IEC-Variablen, um die Position des Elements dynamisch zu steuern. Bezugspunkt ist die linke obere Ecke des Elements. Zur Laufzeit wird das Element als Ganzes bewegt.

Bewegung

X

Variable (numerischer Datentyp). Sie enthält die X-Position in Pixel.

Beispiel PLC_PRG.iPos_X.

Ein Erhöhen des Werts zur Laufzeit führt zu einer Bewegung nach rechts.

Y

Variable (numerischer Datentyp). Sie enthält die Y-Position in Pixel.

Beispiel PLC_PRG.iPos_Y.

Ein Erhöhen des Werts zur Laufzeit führt zu einer Bewegung nach unten.

Rotation

Variable (numerischer Datentyp). Enthält den Drehwinkel in Grad.

Beispiel PLC_PRG.iAngle1.

Der Mittelpunkt des Elements rotiert um den Punkt in Zentrum. Dieser Rotationspunkt wird im Editor als Symbol _visu_icon_center_point.png dargestellt.

Zur Laufzeit bleibt die Ausrichtung des Elements in Bezug zum Koordinatensystem der Visualisierung erhalten. Ein Erhöhen des Werts führt zu einer Rechtsdrehung.

_visu_img_prp_rotation.png 

Innere Rotation

Variable (numerischer Datentyp). Enthält den Drehwinkel in Grad.

Beispiel: PLC_PRG.iAngle2.

Zur Laufzeit rotiert das Elements entsprechend dem Variablenwert um den Rotationspunkt in Zentrum. Zudem dreht die Ausrichtung des Elements bezüglich des Koordinatensystems der Visualisierung. Ein Erhöhen des Werts im Code bewirkt eine Rechtsdrehung.

Der Rotationspunkt wird im Editor als Symbol _visu_icon_center_point.png dargestellt.

Hinweis: Wenn in der Eigenschaft Position ‣ Winkel ein statischer Drehwinkel angegeben ist, wird bei der Visualisierungsausführung zum variablen Drehwinkel der statische Drehwinkel addiert (Offset).

_visu_img_prp_inner_rotation.png 

Info

Sie können die Variablen mit einer Einheitenumrechnung verbinden.

Info

Die Eigenschaften X, Y, Rotation und Innere Rotation werden von der Funktionalität "Client-Animation" unterstützt.

Siehe auch

Elementeigenschaft 'Zustandsvariablen'

Die Variablen steuern dynamisch das Verhalten des Elements.

Unsichtbarkeit

Variable (BOOL). Schaltet die Sichtbarkeit des Elements um.

TRUE: Das Element ist zur Laufzeit nicht sichtbar.

Eingaben deaktivieren

Variable (BOOL). Schaltet die Bedienbarkeit des Elements um.

TRUE: Benutzereingaben zur Laufzeit haben keine Auswirkung. Das Element wird deaktiviert angezeigt.

Info

Die Eigenschaft Unsichtbarkeit wird von der Funktionalität "Client-Animation" unterstützt.

Siehe auch

Diese Eigenschaften sind nur verfügbar, wenn Sie im Visualisierungs­manager die Option Client-Animationen und Überlagerungen syste­meigener Elemente unterstützen aktiviert haben.

Sie können eine Bewegung, eine Drehung und die Sichtbarkeit eines Visualisierungselements animieren.

Animationsdauer

Zeit in Millisekunden, in der das Element eine Animation ausführt

Beispiel: 500

In den Vordergrund bringen

Eigenschaftenwert (BOOL)

TRUE: Das Element wird zur Laufzeit im Vordergrund dargestellt.

FALSE: Das Element wird zur Laufzeit in der Ebene dargestellt, in der es im Visualisierungseditor eingefügt wurde.

Siehe auch

Elementeigenschaft 'Zugriffsrechte'

Voraussetzung: Eine Benutzerverwaltung für die Visualisierung ist eingerichtet.

Zugriffsrechte

Öffnet den Dialog Zugriffsrechte. Dort können Sie die Zugriffsrechte für das Element ändern.

Statusmeldungen:

  • Nicht gesetzt. Alle Rechte: Zugriffsrecht für alle Benutzergruppen: bedienbar

  • Rechte sind vergeben: eingeschränkte Rechte: Mindestens für eine Gruppe ist der Zugriff eingeschränkt

Siehe auch

Siehe auch