Funktion: Das Objekt dient der Konfiguration der webbasierten Darstellungsvariante, um die Visualisierung fern der Steuerung in einem Webbrowser darzustellen. Das ermöglicht Fernzugriff, Fernüberwachung sowie Service und Diagnose einer Applikation via Internet.
Voraussetzung: Das Objekt ist unterhalb des Visualisierungsmanagers eingefügt und das Zielsystem verfügt über einen Webserver mit CODESYS WebVisu-Unterstützung. Der Webserver ermöglicht die Kommunikation zwischen Zielsystem und Webbrowser.
Siehe auch
Startvisualisierung |
Name der Visualisierung, die bei Start als CODESYS WebVisu dargestellt wird. Tipp: Verwenden Sie die Eingabeunterstützung, um eine andere Visualisierung auszuwählen. |
Name der .htm-Datei |
Basis-URL der Webseite. Die URL wird auch als Adresse im Webbrowser eingetragen. Beispiel: http://localhost:8080/webvisu.htm Hinweis: Wenn Sie als Visualisierungsgerät ein BeagleBone Black verwenden, müssen Sie beachten, dass ein BeagleBone Black bei seinem Webserver den Port 9090 verwendet. Eine gültige IP-Adresse ist folglich: http://192.168.7.2:9090/webvisu.htm |
Als Standardseite verwenden |
Beispiel: http://localhost:8080 Hinweis: Auch wenn Sie mehrere Webvisualisierungen erstellt haben, können Sie diese Option nur für genau eine Webseite aktivieren und somit nur eine Webseite als Standardseite voreinstellen. |
Aktualisierungsrate (ms) |
Aktualisierungsrate (in Millisekunden) im Webbrowser |
Standardgröße Kommunikationspuffer |
Standardgröße für Kommunikationspuffer in Bytes. Definiert den maximal verfügbaren Speicher für die Datenübertragung zwischen Webclient und Webserver. Beispiel: 50000 |
Verwendete Visualisierungen anzeigen |
Der Link öffnet im Editor Visualisierungsmanager die Registerkarte Visualisierungen. Die Registerkarte gibt Auskunft, welche Visualisierungen auf welche Darstellungsvarianten geladen werden. |
Siehe auch
Fest |
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Isotropisch |
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Anisotropisch |
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Skalierungsoptionen für Dialoge verwenden |
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Client Höhe |
Höhe der Visualisierung in Pixel |
Client Breite |
Breite der Visualisierung in Pixel |
Zeichnen mit Antialiasing |
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Eingabe mit |
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Touchscreen |
Texteingabe auf der WebVisu mit Touchscreen. Es öffnet der Keypad- oder Numpad-Dialog. |
Keyboard |
Texteingabe auf der WebVisu mit normaler Tastatur oder Softwaretastatur (beispielsweise bei Android OS) |
Auswirkung: Wenn Sie eine Benutzereingabe für Standardtexteingabe konfigurieren und dabei eine Eingabekonfiguration für Eingabeaktion Variable schreiben auswählen und den Eingabetyp mit Standard konfigurieren, werden die Einstellungen hier verwendet. |
Siehe auch