El comando Proyecto > Agregar objeto abre un submenú que proporciona los objetos disponibles para su inserción en la posición seleccionada actualmente en los navegadores (árbol Dispositivos, árbol Aplicaciones o árbol Herramientas). Por ejemplo, sólo puede agregar un objeto Acción si ha seleccionado un objeto POU en el árbol Aplicaciones.
Seleccione el tipo de objeto que desee desde el submenú Proyecto > Agregar objeto. En el cuadro de diálogo, defina el Nombre que debe utilizarse para el objeto en los navegadores. Consulte Consideration for the Naming of identifiers para obtener el nombre más exclusivo posible. Dependiendo del tipo de objeto, pueden estar disponibles más ajustes de configuración. Para obtener más información sobre esto, consulte la página de ayuda correspondiente del tipo de objeto concreto o el editor correspondiente.
Para cambiar el nombre de un objeto en los navegadores, haga clic en la entrada para abrir un cuadro de edición o utilice el cuadro de diálogo Propiedades que se encuentra disponible a través del menú contextual.
NOTA: Se va a insertar un objeto de dispositivo a través del comando independiente Agregar dispositivo...