(American Standard Code for Information Interchange) Un protocollo di comunicazione per la rappresentazione di caratteri alfanumerici (lettere, numeri e alcuni caratteri grafici e di controllo).
La procedura di impostazione o di manutenzione della precisione di un dispositivo di misura confrontandone il valore con uno standard conosciuto e corretto.
L'interfaccia CANopen e il profilo dispositivo per i controllori programmabili IEC 61131-3 .
(Forward Compatible Library) Una libreria compatibile in avanti è sviluppata in modo tale che le sue funzionalità siano compatibili anche con le versioni successive. Questo significa che ogni versione di libreria compatibile con le versioni successive contiene tutte le funzionalità della versione precedente e una versione più recente della libreria può essere facilmente utilizzata nei progetti già esistenti senza dover apportare modifiche.
FTP (File Transfer Protocol) Un protocollo di rete standard basato su un'architettura client-server che permette lo scambio e la gestione di file attraverso reti basate su TCP/IP.
(ingresso/uscita)
(Internet Protocol) Parte della famiglia di protocolli TCP/IP che individua gli indirizzi Internet dei dispositivi, instrada i messaggi in uscita e riconosce i messaggi in ingresso.
(JavaScript Object Notation) Formato di file open standard.
(Post Office Protocol Version 3) Il Post Office Protocol è un protocollo standard per il recupero delle e-mail da un server in una rete IP.
Una convenzione o una definizione degli standard che controlla o attiva il collegamento, la comunicazione e il trasferimento di dati tra 2 sistemi e dispositivi informatici.
(pulse train outputs) L'uscita a treno di impulsi è un'uscita veloce che oscilla tra Off e On in un ciclo di lavoro fisso 50-50, producendo un'onda quadra. L'uscita PTO è particolarmente adatta per applicazioni come, ad esempio, i motori passo passo, i convertitori di frequenza e il controllo servomotore.
(pulse width modulation) L'uscita a modulazione d'impulsi è un'uscita veloce che oscilla tra Off e On in un ciclo di funzionamento regolabile, producendo un'onda di forma rettangolare (sebbene sia possibile modificarla affinché produca un'onda quadra).
Un sistema di dispositivi interconnessi che condividono un percorso dati e un protocollo di comunicazione comune.
(Simple Mail Transfer Protocol) Un protocollo standard utilizzato per il trasferimento di e-mail.
(Simple Network Management Protocol) Un protocollo in grado di controllare una rete in remoto interrogando i dispositivi per ottenerne lo stato e visualizzando informazioni relative alla trasmissione dati. È possibile utilizzarlo anche per gestire il software e i database in remoto. Questo protocollo consente inoltre di eseguire task di gestione attivi, come la modifica e l'applicazione di una nuova configurazione.
(SNTP - Simple Network Time Protocol) Una versione semplificata del protocollo NTP (network time). È utilizzato per sincronizzare l'ora dell'orologio del computer in una rete di computer. Utilizza lo standard UTC (Coordinated Universal Time) per sincronizzare l'ora dell'orologio del computer con una precisione di 1 millisecondo, e in alcuni casi con una precisione di una frazione di millisecondo.
SQL (Structured Query Language) è un linguaggio di programmazione per la gestione dei dati memorizzati nei sistemi di gestione dei database relazionali.
Una variabile costituita da una stringa di caratteri ASCII.
Il tempo di scansione ciclico ha una durata fissa (intervallo) specificata dall'utente. Se la durata della scansione corrente è minore del tempo di scansione ciclico, il controller attende che il tempo di scansione ciclico sia trascorso prima di avviare una nuova scansione.
(Transmission Control Protocol) Protocollo di livello di trasporto basato su connessione che fornisce una trasmissione dei dati bidirezionale simultanea. TCP è parte di una suite di protocollo TCP/IP.
(User Datagram Protocol) Un protocollo in modalità senza connessione (definito da IETF RFC 768) nel quale i messaggi sono trasmessi in un datagramma (telegramma dati) a un computer di destinazione su una rete IP. Il protocollo UDP è tipicamente raggruppato con il protocollo Internet. I messaggi UDP/IP non attendono una risposta e sono perciò ideali per le applicazioni in cui i pacchetti scartati non richiedono una ritrasmissione (come nel caso di streaming video e delle reti che richiedono esecuzioni in tempo reale).