La versione 1.1 di EcoStruxure Machine Expert non supporta i controllori M258, LMC058 e LMC078.

Aggiunta e chiamata di oggetti POU

Introduzione

È possibile aggiungere oggetti unità organizzative del programma (Program Organization Unit, POU) all'applicazione nel Catalogo software > Asset o nella Struttura applicazioni.

Di seguito sono riportati vari tipi di oggetti POU:

oProgramma: restituisce uno o più valori durante il funzionamento. Vengono mantenuti tutti i valori dall'ultima volta in cui il programma è stato eseguito fino all'esecuzione successiva. Può essere richiamato da un altro oggetto POU.

oBlocco funzione: fornisce uno o più valori durante l'elaborazione di un programma. A differenza di quanto avviene con una funzione, tutti i valori delle variabili di uscita e le necessarie variabili interne verranno mantenuti da un'esecuzione del blocco funzione all’altra. Pertanto, la chiamata di un blocco funzione con gli stessi argomenti (parametri di ingresso) non sempre produce gli stessi valori di uscita.

oFunzione: produce esattamente un elemento di dati (che può consistere di più elementi, come campi o strutture) quando viene elaborato. La chiamata nei linguaggi testuali può avvenire come un operatore nelle espressioni.

Aggiunta di oggetti POU a un'applicazione

Passo

Azione

1

Nel Catalogo software > Asset > POU, selezionare un nodo di applicazione, fare clic sul pulsante verde con il segno più ed eseguire il comando POU.... In alternativa, fare clic con il pulsante destro del mouse sul nodo Applicazione del controller e scegliere Aggiungi oggetto > POU.

I due metodi sono disponibili anche nella Struttura applicazioni.

Risultato: viene visualizzata la finestra di dialogo Aggiungi POU.

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2

Nella finestra di dialogo Aggiungi POU, assegnare un nome all'oggetto POU digitandolo nel campo di testo Nome.

NOTA: Il nome non deve contenere spazi. Se non si immette un nome, viene assegnato un nome predefinito.

Dare un nome significativo a un POU può facilitare l'organizzazione del progetto.

3

Selezionare il tipo di oggetto POU desiderato:

oProgramma

oBlocco funzione:

a.Se si desidera che il blocco funzione si estenda a un blocco funzione già esistente, selezionare Esteso e fare clic nel browser per selezionare il blocco funzione prescelto in Accesso facilitato.

b.Fare clic su OK.

c.Se si desidera che il blocco funzione implementi un'interfaccia, selezionare Implementa e fare clic nel browser per selezionare l'interfaccia prescelta in Ingresso facilitato.

d.Fare clic su OK.

e.Se il blocco funzione implementa un'interfaccia, nella casella di riepilogo Linguaggio di implementazione metodo, selezionare il linguaggio di programmazione prescelto per modificare i metodi definiti nell'interfaccia implementata.

oFunzione:

a.Fare clic sul browser per selezionare il Tipo restituito desiderato in Accesso facilitato.

b.Fare clic su OK.

4

Dalla casella di riepilogo Linguaggio d'implementazione, selezionare il linguaggio di programmazione prescelto per la modifica dell'oggetto POU.

5

Fare clic sul pulsante Apri.

Gli oggetti POU già definiti sono elencati nella sezione Catalogo software > Asset > POU. Per aggiungerle all'applicazione, trascinarle nella struttura Applicazioni e rilasciarle su un nodo Applicazione. È anche possibile rilasciare un oggetto POU sulla vista dell'editor logico.

Assegnazione di programmi a un task

Passo

Azione

1

Nel nodo Configurazione task del controller, fare doppio clic sul task a cui si desidera aggiungere il programma. Nella scheda Configurazione, fare clic su Aggiungi chiamata.

In alternativa, nella Struttura applicazioni, selezionare il task da assegnare al programma e fare clic sul pulsante verde con il segno più. Eseguire il comando Chiamata di programma... dall'elenco. Fare clic sul pulsante ...

Risultato: viene visualizzata la finestra di dialogo Accesso facilitato.

2

Nella schedaCategorie della finestra di dialogo Accesso facilitato, selezionare Programmi.

3

Fare clic per reimpostare la casella di controllo Vista strutturata.

4

Nel pannello Elementi, selezionare il POU desiderato.

5

Fare clic su OK.

Chiamata di POU

È possibile chiamare un POU da un'altra POU. La ricorsione invece non è consentita (un POU che chiama se stesso).

Quando un POU assegnato a un'applicazione chiama un altro POU solo con il nome (senza aggiunta dello spazio dei nomi, il POU chiamato viene cercata nel progetto secondo l'ordine seguente:

1.

applicazione corrente;

2.

Gestore libreria dell'applicazione corrente nella struttura dei tool

3.

nodo globale delle applicazioni

4.

Gestore libreria del nodo globale della struttura dei tool

Se una POU con il nome specificato nella chiamata è disponibile in una libreria del Gestore libreria dell'applicazione e come oggetto nel nodo globale delle applicazioni, non è disponibile una sintassi che permetta di chiamare esplicitamente il POU nel nodo globale delle applicazioni utilizzando semplicemente il nome. In tal caso, spostare la rispettiva libreria dal Gestore libreria dell'applicazione al Gestore libreria del nodo globale delle applicazioni. A questo punto, è possibile chiamare il POU dal nodo globale delle applicazioni, utilizzando semplicemente il suo nome e, se necessario, quello della libreria aggiungendo prima lo spazio dei nomi di quest'ultima.

Vedere anche il capitolo POU per controlli impliciti.