Organizzazione della memoria del controller
La memoria del controller è costituita da 2 tipi di memoria fisica:
oLa memoria Flash contiene i file (applicazione, file di configurazione, e così via).
oLa RAM (Random Access Memory) viene usata per l'esecuzione dell'applicazione.
Trasferimenti di file nella memoria
Elemento |
Stato controller |
Eventi di trasferimento file |
Collegamento |
Descrizione |
---|---|---|---|---|
1 |
– |
Iniziato automaticamente all'accensione e al riavvio |
Interno |
Trasferimento file dalla memoria Flash alla RAM. Il contenuto della RAM viene sovrascritto. |
2 |
Tutti gli stati tranne INVALID_OS (1) |
Avviato dall'utente |
Ethernet o porta di programmazione USB |
I file possono essere trasferiti tramite: oMachine Expert |
3 |
Tutti gli stati |
Iniziato automaticamente da uno script (trasferimento dati) o da un ciclo di spegnimento-accensione (clonatura) quando è collegata una SD card |
Scheda SD |
Upload/download con SD Card |
(1) Se il controller si trova nello stato INVALID_OS, l'unica memoria Flash accessibile è la SD Card e solo per gli aggiornamenti del firmware. |
NOTA: Tutti i file nella memoria Flash possono essere letti, scritti o cancellati indipendentemente dallo stato del controller. La modifica di file nella memoria Flash non influenza un'applicazione in esecuzione. Le modifiche apportate ai file della memoria Flash diventano effettive al riavvio successivo.