Überschleifen

 

Sie programmieren das Überschleifen über die Eingänge TransitionMode und BufferMode der Bausteine MC_MoveDirectAbsolute, MC_MoveDirectRelative, MC_MoveLinearAbsolute, MC_MoveLinearRelative, MC_MoveCircularAbsolute und MC_MoveCrcularRelative.

CODESYS SoftMotion unterstützt folgende Werte für den BufferMode:

CODESYS SoftMotion unterstützt folgende Werte für den TransitionMode:

Bei den Blending-Modi darf der TransitionMode nicht gleich TMNone sein.

Die effektiven Dynamikgrenzen für die Achsen sind während des Über­schleifens durch den Blending-Modus (Low, High, Previos, Next) gegeben.

Der Zielpunkt des Überschleifens wird auf maximal die halbe Dauer der zweiten Bewegung begrenzt.