Ajout d'équipements à partir d'un modèle

Présentation

Les modèles d'équipements sont liés à un équipement de bus de terrain spécifique. Ils contiennent les informations suivantes :

oConfiguration de l'équipement du bus de terrain

oLogique de contrôle (programmation de contrôleur) (facultatif)

oÉléments de visualisation (programmation de la visualisation) (facultatif)

Vous pouvez créer vos propres modèles d'équipements à partir du projet. Pour plus de détails, consultez le chapitre Procédure de création d'un modèle d'équipement.

Ajouter un équipement à partir du modèle

EcoStruxure Machine Expert propose deux méthodes pour ajouter un appareil à partir d'un modèle :

oCréation d'un appareil à l'aide d'un modèle par glisser-déposer :

Étape

Action

1

Ouvrez la vue Equipements & modules du catalogue de matériels.

2

Dans la partie inférieure de la vue Equipements & modules, activez l'option Modèle d'équipement.

Résultat : les modèles d'équipements de terrain disponibles dans EcoStruxure Machine Expert s'affichent dans la vue Equipements & modules.

3

Sélectionnez une entrée dans la vue Equipements & modules, déplacez-la dans l'arborescence des équipements, puis déposez-la dans un sous-nœud de contrôleur adéquat.

Remarque : les sous-nœuds adéquats sont mis en évidence par EcoStruxure Machine Expert.

Résultat : la boîte de dialogue Ajouter un équipement à partir du modèle s'affiche.

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4

Dans la boîte de dialogue Ajouter un équipement à partir du modèle, définissez le Nom d'appareil et l'Adresse d'appareil si le bus de terrain requiert des adresses numériques. Si le modèle d'équipement inclut la logique d'équipement, sélectionnez le programme (POU) dans lequel la logique sera insérée.

5

Cliquez sur le bouton OK.

Résultat : l'appareil est créé et paramétré selon le modèle de périphérique sélectionné, y compris les écrans de visualisation en option et la logique de contrôle.

oCréation d'un appareil à l'aide d'un modèle d'équipement via le menu contextuel :

Étape

Action

1

Ouvrez l'arborescence des équipements.

2

Cliquez avec le bouton droit sur le gestionnaire d'équipements de terrain et exécutez la commande Ajouter un équipement à partir du modèle dans le menu contextuel.

Résultat : la boîte de dialogue Ajouter un équipement à partir du modèle s'affiche.

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3

Dans la boîte de dialogue Ajouter un équipement à partir du modèle, sélectionnez le modèle d'équipement à utiliser et renseignez les champs Nom d'appareil et Adresse d'appareil. Si le modèle d'équipement inclut la logique d'équipement, sélectionnez le programme (POU) dans lequel la logique sera insérée.

4

Cliquez sur le bouton OK.

Résultat : l'appareil est créé et paramétré selon le modèle de périphérique sélectionné, y compris les écrans de visualisation en option et la logique de contrôle.

NOTE : la fonction Annuler / Rétablir n'est pas disponible pour la création des équipements de terrain.

Nommage des objets

Afin d'éviter les conflits de nom si le même modèle d'équipement est utilisé comme base pour créer différents équipements de terrain, les conventions suivantes s'appliquent aux équipements de terrain et aux objets qui leur sont associés (blocs fonctionnels, visualisation et variables) :

Si le nom de l'objet d'origine…

Alors…

Cas 1 :

contient le nom de l'équipement de terrain d'origine,

cette partie de l'objet est remplacée par le nom du nouvel équipement de terrain créé.

Exemple :

Le modèle d'équipement de terrain ATV1 contient une variable Var_ATV1_Input.

Pour un nouvel équipement Axis1 créé avec le modèle, la nouvelle variable sera nommée Var_Axis1_Input.

Cas 2 :

ne contient pas le nom de l'équipement d'origine,

le nom du nouvel équipement et un trait de soulignement sont insérés dans le nom d'origine pour donner un nouveau nom unique.

Exemple :

Le modèle d'équipement de terrain ATV1 contient une variable Var_Input1.

Pour un nouvel équipement Axis1 créé avec ce modèle, la nouvelle variable sera nommée Var_Axis1_Input.