Organizzazione della memoria del controller
La memoria del controller è costituita da due tipi di memoria fisica:
oLa memoria Flash contiene i file (applicazione, file di configurazione, e così via).
oLa Random Access Memory (RAM) viene usata per l'esecuzione dell'applicazione.
Trasferimenti di file nella memoria
Elemento |
Stato controller |
Eventi di trasferimento file |
Collegamento |
Descrizione |
---|---|---|---|---|
1 |
– |
Iniziato automaticamente all'accensione e al riavvio |
Interno |
Trasferimento file dalla memoria Flash alla RAM. Il contenuto della RAM viene sovrascritto. |
2 |
Tutti gli stati tranne INVALID_OS (1) |
Avviato dall'utente |
Ethernet o porta di programmazione USB |
I file possono essere trasferiti tramite: oController Assistant |
3 |
Tutti gli stati |
Iniziato automaticamente da uno script (trasferimento dati) o da un ciclo di spegnimento-accensione (clonazione) quando vi è una SD card inserita |
Scheda SD |
Upload/download con SD Card(1). |
(1) Se il controller si trova nello stato INVALID_OS, l'unica memoria accessibile è la SD Card e solo per gli aggiornamenti del firmware. |
NOTA: La modifica di file nella memoria Flash non influenza un'applicazione in esecuzione. Qualsiasi modifica effettuata nella memoria Flash viene presa in considerazione all'avvio successivo.