Typ: |
Schnittstelle |
Verfügbar ab: |
V1.0.0.0 |
Übernommen aus: |
- |
Dieses Kapitel enthält Informationen zu folgenden Aspekten:
Schnittstelle für ein Sphere-Kollisionsobjekt. Eine Kugel („Sphere“) wird über die Position ihres Mittelpunkts und ihren Radius definiert.
Die folgende Abbildung zeigt ein Sphere-Objekt:
Name |
Datentyp |
Zugriff |
Beschreibung |
---|---|---|---|
rstCenter |
REFERENCE TO SE_Math.ST_Vector3D |
Get |
Mittelpunkt des Sphere-Objekts. |
lrRadius |
LREAL |
Get |
Radius des Sphere-Objekts. |
etType |
Get |
Diese Eigenschaft beschreibt den Typ des vom Objekt implementierten Hüllkörpers. |
|
xConfigured |
BOOL |
Get |
Der Wert dieser Eigenschaft ist TRUE, wenn das Objekt ordnungsgemäß initialisiert wurde. Andernfalls ist der Wert FALSE. |