IF_Sphere – Allgemeine Informationen

Überblick

Typ:

Schnittstelle

Verfügbar ab:

V1.0.0.0

Übernommen aus:

-

Dieses Kapitel enthält Informationen zu folgenden Aspekten:

Aufgabe

Schnittstelle für ein Sphere-Kollisionsobjekt.

Beschreibung

Schnittstelle für ein Sphere-Kollisionsobjekt. Eine Kugel („Sphere“) wird über die Position ihres Mittelpunkts und ihren Radius definiert.

Die folgende Abbildung zeigt ein Sphere-Objekt:

Eigenschaften

Name

Datentyp

Zugriff

Beschreibung

rstCenter

REFERENCE TO SE_Math.ST_Vector3D

Get

Mittelpunkt des Sphere-Objekts.

lrRadius

LREAL

Get

Radius des Sphere-Objekts.

etType

ET_CollisionObjectType

Get

Diese Eigenschaft beschreibt den Typ des vom Objekt implementierten Hüllkörpers.

xConfigured

BOOL

Get

Der Wert dieser Eigenschaft ist TRUE, wenn das Objekt ordnungsgemäß initialisiert wurde. Andernfalls ist der Wert FALSE.