Cree estructuras en un proyecto como objetos DUT (unidad de tipos de datos) a través del cuadro de diálogo
.
Comienzan con las palabras clave TYPE
y STRUCT
y terminan con END_STRUCT
y END_TYPE
.
TYPE <structurename>:
STRUCT
<declaration of variables 1>
...
<declaration of variables n>
END_STRUCT
END_TYPE
<nombre de estructura> es un tipo que se reconoce mediante el proyecto y se puede utilizar como un tipo de datos estándar.
Se permiten las estructuras anidadas. La única restricción es que puede que las variables no se asignen a direcciones (no se permite la declaración AT
).
Ejemplo de una definición de estructura denominada Polygonline
:
TYPE Polygonline:
STRUCT
Start:ARRAY [1..2] OF INT;
Point1:ARRAY [1..2] OF INT;
Point2:ARRAY [1..2] OF INT;
Point3:ARRAY [1..2] OF INT;
Point4:ARRAY [1..2] OF INT;
End:ARRAY [1..2] OF INT;
END_STRUCT
END_TYPE
Ejemplo:
Poly_1:polygonline := ( Start:=[3,3], Point1:=[5,2], Point2:=[7,3], Point3:=[8,5], Point4:=[5,7], End:= [3,5]);
Las inicializaciones con variables no son posibles. Para obtener un ejemplo de la inicialización de una matriz de una estructura, consulte Matrices.
Puede obtener acceso a los componentes de estructura con la sintaxis siguiente:
<nombre de estructura>.<nombre de componente>
En el ejemplo anterior de la estructura Polygonline
, puede acceder al componente Start
con Poly_1.Start
.
El tipo de datos BIT es un tipo de datos especial que solo se puede definir en estructuras. Consume 1 bit de espacio en memoria y permite direccionar bits únicos de una estructura por nombre.
TYPE <structurename>:
STRUCT
<bitname bit1> : BIT;
<bitname bit2> : BIT;
<bitname bit3> : BIT;
...
<bitname bitn> : BIT;
END_STRUCT
END_TYPE
Puede obtener acceso al componente de estructura BIT
con la sintaxis siguiente:
<nombre de estructura>.<nombre de bit>
BIT
. Además, las variables BIT
no se permiten en matrices.