La finestra di dialogo .
fornisce le impostazioni di base per l'editorLe impostazioni vengono applicate alle viste dell'editor aperto non appena sono state confermate (con la finestra di dialogo chiusa) facendo clic sul pulsante
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Elemento |
Descrizione |
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Aggiornamenti automatici |
Se questa opzione è selezionata, le modifiche vengono aggiornate come segue:
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AVVISO | |
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Per ulteriori informazioni, vedere EcoStruxure Machine Expert Lexium™ MC multi carrier, Guida alla configurazione.
Elemento |
Descrizione |
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Track Base Name |
Nome predefinito che verrà utilizzato per la creazione dei dispositivi di traccia. Un indice crescente viene aggiunto automaticamente a ogni nuovo dispositivo di traccia creato (ad esempio, _1, _2). |
Segment Base Name |
Nome predefinito che verrà utilizzato durante la creazione dei dispositivi segmento. Un indice crescente viene aggiunto automaticamente a ogni nuovo dispositivo segmento creato (ad esempio, _1, _2). |
Carrier Pool Base Name |
Nome predefinito che verrà utilizzato durante la creazione di pool di carrier. Un indice crescente viene aggiunto automaticamente a ogni nuovo pool di carrier creato (ad esempio, _1, _2). |
Carrier Base Name |
Nome predefinito che verrà utilizzato durante la creazione dei dispositivi carrier. Un indice crescente viene aggiunto automaticamente a ogni nuovo dispositivo carrier creato (ad esempio, _1, _2). |
Elemento |
Descrizione |
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Configurazione I dati di configurazione contengono informazioni sugli oggetti definiti nell'editor . I dati vengono memorizzati nella cartella con il nome fisso MulticarrierConfiguration. |
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Nome cartella |
Nome della cartella non modificabile. Viene utilizzato quando si crea il nome della cartella GVL (Global Variable List). |
Emulazione I dati di emulazione contengono le informazioni necessarie per visualizzare la traccia multi carrier configurata come emulazione 3D con . I dati vengono memorizzati nella cartella con il nome fisso MulticarrierEmulation. |
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Opzione Crea dati di emulazione |
Selezionare questa opzione per generare i dati di emulazione. |
Nome cartella |
Nome della cartella non modificabile. Viene utilizzato quando si crea il nome della cartella per i dati di emulazione. |