Per creare strutture in un progetto come oggetti DUT (Data Type Unit) utilizzare la finestra di dialogo
.
Cominciano con le parole chiave TYPE
e STRUCT
e terminano con END_STRUCT
ed END_TYPE
.
TYPE <structurename>:
STRUCT
<declaration of variables 1>
...
<declaration of variables n>
END_STRUCT
END_TYPE
<nome struttura> è un tipo riconosciuto nel progetto e può essere utilizzato come tipo di dati standard.
Sono consentite strutture annidate. L'unica restrizione è l'impossibilità di assegnare variabili agli indirizzi (la dichiarazione AT
non è consentita).
Esempio di definizione di struttura chiamata Polygonline
:
TYPE Polygonline:
STRUCT
Start:ARRAY [1..2] OF INT;
Point1:ARRAY [1..2] OF INT;
Point2:ARRAY [1..2] OF INT;
Point3:ARRAY [1..2] OF INT;
Point4:ARRAY [1..2] OF INT;
End:ARRAY [1..2] OF INT;
END_STRUCT
END_TYPE
Esempio:
Poly_1:polygonline := ( Start:=[3,3], Point1:=[5,2], Point2:=[7,3], Point3:=[8,5], Point4:=[5,7], End:= [3,5]);
Non è possibile eseguire l'inizializzazione con le variabili. Per un esempio di inizializzazione di un array di una struttura, vedere Array.
È possibile accedere ai componenti di una struttura mediante la seguente sintassi:
<nome struttura>.<nome componente>
Per l'esempio precedente della struttura Polygonline
, è possibile accedere al componente Start
da Poly_1.Start
.
Il tipo di dati BIT è un tipo di dati speciali che può essere definito soltanto nelle strutture. Occupa uno spazio di memoria di 1 bit e consente di indirizzare singoli bit di indirizzo di una struttura mediante il nome.
TYPE <structurename>:
STRUCT
<bitname bit1> : BIT;
<bitname bit2> : BIT;
<bitname bit3> : BIT;
...
<bitname bitn> : BIT;
END_STRUCT
END_TYPE
È possibile accedere al componente della struttura BIT
con la seguente sintassi:
<nome struttura>.<nome bit>
BIT
. Inoltre, le variabili BIT
non sono ammesse negli array.