Ajouter un objet

Présentation

La commande Projet > Ajouter un objet ouvre un sous-menu contenant les objets disponibles à insérer à la position actuellement sélectionnée dans les navigateurs (arborescence des Equipements, arborescence des Applications ou arborescence des Outils). À titre d'exemple, vous pouvez uniquement ajouter un objet Action si vous avez sélectionné un objet POU dans l'arborescence des applications.

Sélectionnez le type d'objet souhaité dans le sous-menu Projet > Ajouter un objet. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, définissez un nom qui sera utilisé pour l'objet dans les navigateurs. Pour définir un nom aussi unique que possible, reportez-vous à la section traitant du nommage des identicateirs. Suivant le type d'objet, des paramètres de configuration supplémentaires peuvent être disponibles. Pour plus d'informations sur ce point, consultez la page d'aide sur le type objet particulier ou l'éditeur correspondant.

Pour renommer un objet dans les navigateurs, cliquez sur l'entrée pour ouvrir une fenêtre d'édition ou utilisez la boîte de dialogue Propriétés accessible via le menu contextuel.

NOTE : Un objet d'appareil doit être inséré séparément via une commande Ajouter un appareil....