L'affichage
de l'éditeur d'appareil répertorie les objets qui autorisent l'accès à l'appareil depuis d'application. En mode en ligne, il sert d'affichage de surveillance.Si une instance de bloc fonction a été créée implicitement pour un appareil, elle apparaît au moins en tant qu'objet dans ce tableau. Elle peut notamment être utilisée pour redémarrer un bus ou pour obtenir des informations de la part de l'application. La disponibilité de cette instance d'appareil et les options d'accès qu'elle propose dépendent de l'appareil. Veuillez consulter le Guide de programmation spécifique à votre contrôleur pour plus d'informations.
Ce tableau contient également des instances de blocs fonctions qui sont liés à des entrées ou des sorties de l'appareil. Le mappage d'un bloc fonction à un canal est défini dans l'affichage . Cet affichage contient le bouton qui fournit un lien direct à l'objet correspondant dans ce tableau .
Dans ce tableau, vous pouvez ajouter des objets qui ne sont pas encore liés à un canal d'appareil.
En mode en ligne, vous pouvez utiliser le tableau
comme affichage de surveillance. Il indique la valeur, l'adresse et le commentaire de la variable du bloc fonction au niveau du canal. Il permet également d'écrire et de forcer des valeurs.L'affichage
fournit les éléments suivants :
Elément |
Description |
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Ouvre la boîte de dialogue qui permet de créer une instance ou de modifier celle qui est sélectionnée dans le tableau. |
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Supprime l'entrée sélectionnée. |
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Fournit un lien direct de l'entrée sélectionnée au mappage correspondant dans l'affichage . |
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Le nom de l'objet comprend le nom de l'appareil et le nom du bloc fonction, par exemple Les modifications apportées au nom de l'appareil dans le projet sont indiquées ici. La partie du nom située après le nom de l'appareil est modifiable. |
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Type de mappage, comme dans l'affichage . |
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Type de données, en l'occurrence le nom du bloc fonction. |
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Disponible uniquement en mode en ligne : Indique la valeur, l'adresse et le commentaire de la variable au niveau du canal. Vous pouvez saisir une valeur pour écrire ou forcer la variable. |