Editeur SFC

Présentation

L'éditeur SFC permet de programmer des objets dans le langage de programmation IEC 61131-3  SFC (Sequential Function Chart). Sélectionnez ce langage lorsque vous ajoutez un nouvel objet POU au projet.

L'éditeur SFC est un éditeur graphique. Définissez ses paramètres de comportement et d'affichage généraux dans la boîte de dialogue Options > Editeur SFC.

L'éditeur SFC est disponible dans la partie inférieure de la fenêtre qui s'affiche lorsque vous éditez un objet POU SFC. Dans la partie supérieure de cette fenêtre se trouve également l'éditeur de déclaration.

Editeur SFC

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Utilisation de l'éditeur SFC

Les éléments utilisés dans un diagramme SFC se trouvent dans le menu SFC. Ce menu est disponible dès que l'éditeur SFC est actif. Disposez ces éléments dans une séquence (ou dans plusieurs séquences parallèles) d'étapes connectées par des transitions. Pour plus d'informations, voir Utilisation de l'éditeur SFC.

Vous pouvez modifier les propriétés des étapes dans une fenêtre de propriétés distincte. Vous pouvez notamment définir les durées d'activité minimum et maximum de chaque étape.

Vous pouvez accéder à des variables implicites permettant de contrôler le traitement d'un SFC (état des étapes, analyse des timeouts, réinitialisation, etc.).