Tipi di dati standard

Panoramica

EcoStruxure Machine Expert supporta tutti i tipi di dati descritti dallo standard IEC61131-3.

In questo capitolo sono descritti i seguenti tipi di dati:

Sono inoltre supportati alcuni tipi di dati di estensione dei dati standard ed è possibile definire i tipi di dati definiti dall'utente.

BOOL

Le variabili di tipo BOOL possono avere i valori TRUE (1) e FALSE (0). Sono riservati 8 bit di spazio di memoria.

Per ulteriori informazioni, vedere il capitolo Costanti BOOL.

NOTA: è possibile utilizzare controlli impliciti per convalidare la conversione di tipi di variabili (vedere il capitolo POU per controlli impliciti).

Intero

Nella tabella sono elencati i tipi di dati interi disponibili. Ogni tipo copre un campo di valori diverso. Per i campi valgono le seguenti limitazioni.

Tipo di dati

Limite inferiore

Limite superiore

Spazio di memoria

BYTE

0

255

8 bit

WORD

0

65.535

16 bit

DWORD

0

4.294.967.295

32 bit

LWORD

0

264-1

64 bit

SINT

-128

127

8 bit

USINT

0

255

8 bit

INT

-32.768

32.767

16 bit

UINT

0

65.535

16 bit

DINT

-2.147.483.648

2.147.483.647

32 bit

UDINT

0

4.294.967.295

32 bit

LINT

–263

263-1

64 bit

ULINT

0

264-1

64 bit

NOTA: le conversioni da tipi di maggiori dimensioni a tipi di dimensioni minori può causare la perdita di informazioni.

Per maggiori informazioni, vedere la descrizione relativa alle costanti numeriche.

NOTA: è possibile utilizzare controlli impliciti per convalidare la conversione di tipi di variabili (vedere il capitolo POU per controlli impliciti).

Tipi di dati interi indipendenti dalla destinazione __UXINT, __XINT, __XWORD

Per creare codice IEC idoneo per i diversi sistemi di destinazione, utilizzare i tipi di dati interi indipendenti dalla destinazione __UXINT, __XINT, e __XWORD. Il compilatore converte questi tipi di dati nei tipi di dati standard appropriati supportati dal sistema di destinazione. Sono supportati i sistemi con registri di indirizzi a 32 bit e 64 bit.

Sono disponibili i seguenti operatori di conversione del tipo:

Tipi di dati indipendenti dalla destinazione

Su piattaforme a 64 bit

Su piattaforme a 32 bit

__UXINT

ULINT

UDINT

__XINT

LINT

DINT

__XWORD

LWORD

DWORD

REAL / LREAL

I tipi di dati REAL e LREAL sono tipi a virgola mobile. Rappresentano i numeri razionali.

Caratteristiche dei tipi di dati REAL e LREAL:

Tipo di dati

Limite inferiore

Limite superiore

Spazio di memoria

REAL

-3.402823e+38

3.402823e+38

32 bit

LREAL

-1.7976931348623158e+308

1.7976931348623158e+308

64 bit

Esempio:

PROGRAM PLC_PRG
VAR
    rMax: REAL := 3.402823E+38; // Largest number
    rPosMin : REAL := 1.0E-44; // Smallest positive number
    rNegMax: REAL := -1.0E-44; // Largest negative number
    rMin: REAL := -3.402823E+38; // Smallest number
    lrMax: LREAL := 1.7976931348623158E+308; // Largest number
    lrPosMin : LREAL := 4.94065645841247E-324; // Smallest positve number
    lNegMax: LREAL := -4.94065645841247E-324; // Largest negative number
    lrMin: LREAL := -1.7976931348623158E+308; // Smallest number
END_VAR
NOTA: il supporto del tipo di dati LREAL dipende dal dispositivo di destinazione. Vedere nella documentazione corrispondente se il tipo LREAL a 64 bit viene convertito o meno in REAL durante la compilazione (con possibile perdita di informazioni).
NOTA: se un REAL o LREAL viene convertito in SINT, USINT, INT, UINT, DINT, UDINT, LINT, oppure ULINT e il valore del numero reale non è compreso nell'intervallo di valori di tale intero, il risultato sarà indefinito e dipenderà dal sistema di destinazione. In questo caso è possibile anche un'eccezione. Per ottenere un codice indipendente dalla destinazione, gestire i superamenti del campo mediante applicazione. Se il numero REAL/LREAL è compreso nell'intervallo di valori dell’intero, la conversione si svolgerà in tutti i sistemi nello stesso modo.

Durante l'assegnazione di i1 := r1; è stato rilevato un errore. Pertanto, la nota precedente vale quando si usano operatori di conversione come i seguenti:

i1 := REAL_TO_INT(r1);

Per maggiori informazioni, vedere la sezione Costanti (operandi) REAL/LREAL.

NOTA: è possibile utilizzare controlli impliciti per convalidare la conversione di tipi di variabili (vedere il capitolo POU per controlli impliciti).

STRING

Con EcoStruxure Machine Expert V2.2 e versioni successive, il tipo di dati STRING è codificabile in formato Latin 1 o UTF-8. Per l'interpretazione a livello di progetto come UTF-8, attivare il parametro Codifica UTF8 per STRING nella finestra di dialogo Impostazioni progetto > Opzioni del compilatore. Per ulteriori informazioni, vedere Codifica UTF-8 a livello di progetto.

NOTA: prima di impostare il formato di codifica su UTF-8, eseguire la regola di analisi statica SA0175 sul codice per poter rilevare costrutti in grado di causare problemi con la codifica UTF-8.
NOTA: se si usa la codifica UTF-8, aggiungere l’istruzione pragma {attribute 'monitoring_encoding' := 'UTF-8'} alla dichiarazione di una variabile, che consente di monitorare il contenuto della variabile in codifica UTF-8.

Una variabile del tipo di dati STRING può contenere qualsiasi stringa di caratteri. L'elemento dimensione nella dichiarazione determina lo spazio di memoria da riservare per la variabile. Si riferisce al numero di byte nella stringa e può essere collocato tra parentesi o parentesi quadre. Se non viene specificata alcuna dimensione, verrà utilizzata la dimensione predefinita di 80 byte. Se una variabile è inizializzata con una stringa troppo lunga per il tipo di dati variabile, la stringa verrà troncata in modo adeguato da destra verso sinistra.

Lunghezza stringa:

  • Per la codifica Latin 1, lo spazio di memoria necessario per una variabile di tipo STRING è 1 byte per carattere + 1 byte aggiuntivo. Ciò significa che la dichiarazione "STRING[80]" richiede 81 byte.

  • Con la codifica UTF-8, un carattere può avere una lunghezza massima di quattro byte. La lunghezza della stringa indica il numero di byte riservati per STRING. Pertanto, non vi è più una relazione 1:1 tra il numero di caratteri e la lunghezza della stringa in byte.

Esempio di dichiarazione di stringa con 35 byte:

str:STRING(35):='This is a String';

In generale, la lunghezza di una stringa non è limitata. Quando si eseguono manipolazioni di stringhe con le funzioni della libreria Standard, sono consentite stringhe fino a una lunghezza di 255. Quando si eseguono manipolazioni di stringhe con le funzioni della libreria StringUtils, sono consentite stringhe più lunghe (>255 caratteri).

Quando una variabile del tipo di dati STRING viene reinizializzata reimpostando l'applicazione; il contenuto della vecchia stringa, esistente dopo il carattere null di terminazione del valore iniziale, non viene sovrascritto. Questo vale sia per l'inizializzazione con il valore di inizializzazione sia per l'inizializzazione con il valore di inizializzazione predefinito 0.

Per ulteriori informazioni, vedere WSTRING e Costanti STRING (operandi).

NOTA: è possibile utilizzare controlli impliciti per convalidare la conversione di tipi di variabili (vedere il capitolo POU per controlli impliciti).

WSTRING

Il tipo di dati WSTRING differisce dal tipo STRING (ASCII) per interpretazione nel formato Unicode e richiede due byte per ogni carattere e due byte di spazio di memoria extra per la terminazione della stringa (ciascuno solo in caso di STRING).

I tipi di dati WSTRING sono codificati come Unicode in formato UTF-16.

La libreria standard64.lib fornisce funzioni per stringhe WSTRING.

Il numero di caratteri per WSTRING dipende dai caratteri contenuti. Una dimensione di 10 per WSTRING significa che la lunghezza di WSTRING può richiedere un massimo di 10 WORDS. Per alcuni caratteri in Unicode, sono necessari più WORDS per codificare un carattere in modo che il numero di caratteri non debba corrispondere alla lunghezza di WSTRING (10 in questo caso). Il tipo di dati richiede una WORD di memoria aggiuntiva poiché termina con 0.

Se una dimensione non è definita, vengono allocate 80 WORDS più una per il carattere finale 0.

Esempi:

wstr:WSTRING:="This is a WString";
wstr10 : WSTRING(10) := "1234567890";

Per maggiori informazioni, vedere le descrizioni seguenti:

Tipi di dati di data e ora

I tipi di dati TIME, TIME_OF_DAY (abbreviato TOD), DATE, e DATE_AND_TIME (abbreviato DT) sono gestiti internamente come DWORD. I tipi di dati LDATE, LDATE_AND_TIME (LDT) e LTIME_OF_DAY (LTOD) sono gestiti internamente come LWORD. L'ora è indicata in millisecondi in TIME e TOD. Il tempo in TOD inizia alle 00:00. Il tempo viene espresso in secondi in DATE e DT a partire dal 1º gennaio 1970 alle 00:00.

LTIME è supportato come base tempo per i timer ad alta risoluzione. LTIME ha la dimensione di 64 bit e risoluzione in nanosecondi.

Sintassi di LTIME:

LTIME#<dichiarazione temporale>

La dichiarazione temporale può includere le unità di tempo utilizzate con la costante TIME e:

  • us: microsecondi

  • ns: nanosecondi

Esempio di LTIME:

LTIME1 := LTIME#1000d15h23m12s34ms2us44ns

Per maggiori informazioni, vedere le descrizioni seguenti:

NOTA: è possibile utilizzare controlli impliciti per convalidare la conversione di tipi di variabili (vedere il capitolo POU per controlli impliciti).

ANY / ANY_<type>

Quando si implementa una funzione e uno degli ingressi della funzione (VAR_INPUT) possiede un tipo di dati generico IEC (ANY o ANY_<type>)), il tipo di dati del parametro di chiamata non è definito come univoco. È possibile passare variabili di tipi di dati diversi a questa funzione. Il valore passato e il relativo tipo possono essere richiesti nella funzione tramite una struttura predefinita.

Tipi di dati generici IEC che consentono l'uso di tipi di dati elementari per gli ingressi delle funzioni:

Gerarchia dei tipi di dati generici

Tipi di dati elementari

ANY

ANY_BIT

BYTE, WORD, DWORD, LWORD

ANY_DATE

DATE_AND_TIME, DATE, TIME_OF_DAY, LDATE_AND_TIME, LDATE, LTIME_OF_DAY,

ANY_NUM

ANY_REAL

REAL, LREAL

ANY_INT

USINT, UINT, UDINT, ULINT

SINT, INT, DINT, LINT

ANY_STRING

STRING, WSTRING

Esempio:

FUNCTION ANYBIT_TO_BCD : DWORD
   VAR_INPUT
      value : ANY_BIT;
   END_VAR

Se si chiama la funzione ANYBIT_TO_BCD, è possibile passare una variabile di tipo dati BYTE, WORD, DWORD o LWORD alla funzione come parametro.

Struttura predefinita:

Quando si compila il codice, un tipo di dati ANY viene sostituito internamente con la seguente struttura:

TYPE AnyType :
STRUCT
        // the type of the actual parameter
    typeclass : __SYSTEM.TYPE_CLASS ;
        // the pointer to the actual parameter
    pvalue : POINTER TO BYTE;
        // the size of the data, to which the pointer points
    diSize : DINT;
END_STRUCT
END_TYPE

Il parametro di chiamata effettivo assegna gli elementi della struttura in runtime.

Esempio:

Questo esempio di codice consente di vedere se le due variabili passate hanno lo stesso tipo e valore.

FUNCTION Generic_Compare : BOOL
VAR_INPUT
    any1 : ANY;
    any2 : ANY;
END_VAR
VAR
    icount: DINT;
END_VAR

Generic_Compare := FALSE;
IF any1.typeclass <> any2.typeclass THEN
    RETURN;
END_IF
IF any1.diSize <> any2.diSize THEN
    RETURN;
END_IF
// Byte comparison
FOR icount := 0 TO any1.diSize-1 DO
    IF any1.pvalue[iCount] <> any2.pvalue[iCount] THEN
        RETURN;
    END_IF
END_FOR
Generic_Compare := TRUE;
RETURN;
// END_FUNCTION

Consultare inoltre la descrizione dell’operatore __VARINFO.