Typ: |
Methode |
Verfügbar ab: |
V1.0.0.0 |
Dieses Kapitel enthält Informationen zu folgenden Aspekten:
Der Funktionsbaustein implementiert die Schnittstelle IF_CollisionEntity.
Zugriff: PUBLIC
Rückgabetyp: UDINT
Eingang |
Datentyp |
Beschreibung |
---|---|---|
i_ifCollisionGroup |
Zur Einheit hinzuzufügende Kollisionsgruppe. |
Ausgang |
Datentyp |
Beschreibung |
---|---|---|
q_xError |
BOOL |
Der Ausgang wird auf TRUE gesetzt, wenn bei der Ausführung ein Fehler erkannt wurde. |
q_etResult |
POU-spezifischer Ausgang der Diagnose. q_xError = FALSE -> Statusmeldung. q_xError = TRUE -> Diagnosemeldung. |
|
q_sResultMsg |
STRING(80) |
Ereignisabhängige Meldung, die zusätzliche Informationen über den Diagnosezustand gibt. |
Der zurückgegebene Wert ist der Index der der Liste hinzugefügten Kollisionsgruppe. Er kann für den Verweis auf diese Gruppe über die Eigenschaft raifCollisionGroups verwendet werden.
q_xError |
q_etResult |
Enumerationswert |
Beschreibung |
---|---|---|---|
FALSE |
0 |
Erfolg |
|
TRUE |
32 |
Die maximale Anzahl der Kollisionseinheitsgruppen wurde erreicht. |
|
TRUE |
11 |
Die bereitgestellte Schnittstelle ist ungültig (null). |
Enumerationsname: |
MaxNumberOfCollisionEntityGroupsReached |
Enumerationswert: |
32 |
Beschreibung: |
Die maximale Anzahl der Kollisionseinheitsgruppen wurde erreicht. |
Problem |
Ursache |
Lösung |
---|---|---|
Es konnte keine Kollisionsgruppe zur Einheit hinzugefügt werden. |
Die Liste der Kollisionsgruppen für diese Einheit ist bereits voll, d. h. udiNumberOfCollisionGroups = Gc_udiMaxNumberOfCollisionEntityGroups. |
Stellen Sie sicher, dass udiNumberOfCollisionGroups < Gc_udiMaxNumberOfCollisionEntityGroups, bevor Sie diese Methode aufrufen. |
Enumerationsname: |
InterfaceInvalid |
Enumerationswert: |
11 |
Beschreibung: |
Die bereitgestellte Schnittstelle ist ungültig (null). |
Problem |
Ursache |
Lösung |
---|---|---|
Es konnte keine Kollisionsgruppe zur Einheit hinzugefügt werden. |
i_ifCollisionGroup enthält eine ungültige Schnittstelle. |
Stellen Sie sicher, dass i_ifCollisionGroup nicht null ist. |